Technologie ubieralne (wearables) nie tylko jako gadżety, ale również poważne rozwiązania dla biznesu
Jedną z najważniejszych technologii, zawartą w strategicznych planach rozwojowych większości największych firm technologicznych świata, m.in. Google, Apple, Microsoft czy Nokia, są tzw. wearables (ang. rozwiązania, technologie ubieralne). Inteligentne zegarki, biżuteria, naszpikowane elektroniką opaski kojarzą się głównie z gadżetami nabywanymi przez głodnych nowinek pasjonatów elektroniki. Okazuje się jednak, że nowy trend rynkowy zostaje coraz częściej doceniony przez klientów biznesowych, chcących zaadaptować tę technologię do swoich celów.
Wearable computers to, najprościej mówiąc, stale włączone, proste do założenia lub noszenia na sobie urządzenia elektroniczne z dostępem do internetu, których główną cechą jest realizacja różnego rodzaju obliczeń w tle. Wspomniane pomiary bazują na danych odbieranych zarówno z otoczenia, ale również pochodzących bezpośrednio od człowieka (np. informacje o jego funkcjach życiowych).
To, co nadaje olbrzymią wartość tym rozwiązaniom, to fakt, że działają one w czasie rzeczywistym. Co więcej, dzięki zaprojektowanym interakcjom (np. wyświetlanym na ekranie powiadomieniom, zmianie koloru pod wpływem zaistnienia danego czynnika, możliwości sterowania głosem) posiadają możliwość dwustronnej komunikacji na linii człowiek-komputer. Olbrzymią zaletą wearables jest to, że są częścią najbliższego otoczenia użytkownika tj. jego ubioru (tzw. inteligentne tkaniny), noszonych na różnych częściach ciała ozdób (zegarków, pierścionków, bransoletek, opasek), jego pasji sportowych (bezkablowe słuchawki, kamery sportowe) oraz innych przedmiotów, zarówno o charakterze korekcyjnym, jak i ozdobnym (np. okulary, soczewki kontaktowe, inteligentne tatuaże).
Wśród producentów technologii ubieralnych trwa wyścig o „zagospodarowanie” ludzkiego nadgarstka (tutaj liczba urządzeń przewyższa znacząco resztę rozwiązań). Firmy toczą również bój o zaprojektowanie najbardziej użytecznych przedmiotów umieszczanych w górnej części ludzkiego ciała (głowa, uszy). Producenci rozwiązań ubieralnych, ale również pozostali uczestnicy rynku, w tym biznes, wiedzą jak wysoka jest stawka w tej grze…
Globalna sprzedaż urządzeń z grupy technologii ubieralnych w 2014 roku wyniosła ok. 90 mln szt.Prognozy na ten rok przewidują sprzedaż na poziomie 164,2 mln (wzrost o 82% rok do roku), co jednoznacznie wskazuje na olbrzymi skok rozwojowy tej kategorii. Warto zwrócić uwagę na to, że jest to początkowy etap popularyzacji technologii – penetracja wearables w 2014 roku wyniosła 6,84% (dane światowe) oraz zaledwie 3,86% na rynku krajowym. Czytaj więcej>>
Autorem artykułu jest Szymon Mydlarz, Product Manager/ UX Designer w Apollogic.
- On 28/12/2015
0 Comments