VR, AR, MR… Czy znasz różnice?
Sylwia Zabłocka, Specjalistka ds. marketingu
- 17 lutego 2017
- Technologie jutra
- 2 min
VR, AR i MR to skróty często pojawiające się ostatnio w mediach. Stale ukazują się artykuły dotyczące nowych projektów stworzonych w tych technologiach.
Co właściwie kryje się za tymi skrótami i jakie są podstawowe różnice między nimi?
VR (Virtual Reality)
Pod pojęciem Virtual Reality (pol. wirtualna rzeczywistość) mieszczą się wszystkie technologie generujące w pełni sztuczne otoczenie. W jego skład wchodzą obrazy, dźwięki, a czasem nawet dotyk i zapach.
Przykładem takiej technologii jest Oculus Rift. Urządzenie to zostało wykupione w marcu 2014 roku przez Facebooka. Jest to hełm wirtualnej rzeczywistości, który wyświetla użytkownikowi dwa różne obrazy na dwóch soczewkach.
Pozwala to na odbiór sztucznego otoczenia w sposób bardzo zbliżony do zachowania naszych oczu. “Pobawić się” Oculusem można już na poziomie symulacji. Pozwala on odwiedzić piękne miejsca na Ziemi lub przejechanie się kolejką górską.
Projekty typu VR są najczęściej wykorzystywane w branży gier video, ponieważ pozwalają na całkowite “zanurzenie” w świecie wykreowanym przez ich twórców. W tego typu rozwiązaniach stosuje się również interakcję z wykreowanym otoczeniem.
Ciekawe projekty:
AR (Augmented Reality)
Augmented Reality (rzeczywistość rozszerzona) to technologie łączące w sobie świat rzeczywisty i wirtualny. Na realny obraz nakładane są zazwyczaj wizualizacje 3D. Ważną cechą AR jest to, że sztuczne elementy, które wykorzystuje są statyczne. Użytkownik nie może wchodzić z nimi w interakcje.
Przykładem takiej technologii jest Google Glass – kontrowersyjne okulary AR stworzone przez Google. Użytkownik zyskuje z ich poziomu dostęp do takich funkcji jak aparat, wyszukiwarki czy sprawdzanie e-maili. Są obsługiwane głosowo.
Ich używanie zostało zakazane w wielu miejscach, takich jak kawiarnie czy puby ze względu na prywatność ludzi tam przebywających.
Technologie rozszerzonej rzeczywistości znajdują zastosowanie w takich branżach jak medycyna, ponieważ pozwalają przykładowo na wyświetlanie danych o pacjentach w czasie rzeczywistym.
Ciekawe projekty:
MR (Mixed Reality)
Buzzwordem ostatnich miesięcy jest jednak mixed reality, czyli mieszana rzeczywistość. Czasami używa się również określenia hybrid reality, czyli rzeczywistość hybrydowa.
Łatwo jest pomylić MR z AR, ponieważ obie te technologie łączą w sobie rzeczywisty obraz z tym wykreowanym komputerowo. Podstawową różnicę między nimi stanowi fakt, że urządzenia mieszanej rzeczywistości cechuje interaktywność.
Firma Microsoft wypuściła własny sprzęt MR – HoloLens. Jest to hełm mieszanej rzeczywistości, który nakłada na realny obraz hologramy. Urządzenie skanuje otoczenie, w którym znajduje się użytkownik i dostosowuje do niego zachowanie danej aplikacji.
Podstawową funkcją, z jaką spotyka się użytkownik HoloLens jest umieszczanie hologramów w wybranych miejscach. Jedne z nich są stateczne, inne animowane.
Technologie tego typu znajdują bardzo szerokie zastosowanie w wielu branżach. Przykładowo mogą służyć inżynierom w tworzeniu makiet samochodów. Mogą być również stosowane w branży gier video i do wizualizacji wnętrz dla architektów.
Ciekawe projekty:
- Minecraft na HoloLens (demo)
- VSI – produkt MR służący do wsparcia chirurgów przed i w trakcie operacji, jak i edukacji studentów w tym zakresie.
VR, AR, MR – jak najłatwiej zrozumieć różnice?
Podstawowym pojęciem w rozróżnianiu tego typu technologii jest immersyjność, czyli poziom “zanurzenia” w niej użytkownika. Pojęcie to opisuje skalę w jakiej różne zmysły są “oszukiwane” przez technologię.
I tak, można powiedzieć, że projekty VR są najbardziej immersyjne, MR średnio, a AR najmniej.
Druga ważna kategoria to interaktywność. Podczas gdy technologie rozszerzonej rzeczywistości są najmniej interaktywne, to rzeczywistość mieszana i wirtualna cechują się dużo większymi możliwościami oddziaływania na nie przez użytkownika.
Poznaj najnowsze rozwiązania z wykorzystaniem VSI
- On 17/02/2017
0 Comments